Au début les membres sont pris à l'essai (l'xp donnée à la guilde est au minimum de 10%)
de 0 à 2500 (xp apportée à la guilde) le membre est considéré en période d'essai.
de 2500 à 5000 le membre passe apprenti, mais ne bénéficie encore d'aucun droit
de 5000 à 10000 le membre devient initié et peut gérer son % d'xp
de 10 000 à 20 000 le membre toujours initié, bénéficie du droit de poser des percepteurs et de récolter dessus.
de 20 000 à 50 000 le membre devient protecteur, un cadeau lui est remis par le conseil de la guilde. D'autres rangs sont décrêtés en fonction du niveau et des services rendus à la guilde Ainsi le gardien est le chef des protecteurs, il doit posséder un niveau supérieur aux protecteurs qu'ils dirigent. je rédigerai d'autres articles sur ce sujet bientôt.